طلاب إعلام القاهرة يطلقون أول بوابة إعلامية متخصصة في الألعاب الإلكترونية بمصر
أطلق مجموعة من طلاب برنامج الإعلام الرقمي بإعلام القاهرة، بوابة وموقع تحت مسمي “Esportegy” كأول منصة إعلامية مصرية متخصصة في تغطية الألعاب الإلكترونية، وذلك ضمن مشروع تخرجهم المعني بصناعة الرياضات الإلكترونية “Esports”.
وأكد محمد علاء مدير تحرير البوابة، وأحد أعضاء المشروع: أن إطلاق “Esportegy” جاء استجابة لإحتياجات السوق والجمهور المصري، في ظل النمو المتسارع في حجم سوق صناعة الألعاب الإلكترونية، حيث وصل إلي ما يقرب من 1.8 مليار دولار ، كثاني أكبر سوق عربي بعد المملكة العربية السعودية .
وأضاف علاء: وفقا للإتحاد المصري للألعاب الإلكترونية، فإن عدد اللاعبين في مصر يصل إلي أكثر من 40 مليون لاعب، مابين محترف وهاوٍ، مما يعكس أهمية وجود محتوي إعلامي يغطي هذا المجال .
وقد حصل المشروع على الرعاية والدعم المعنوي من عدد من المؤسسات الوطنية، من بينها وزارة الشباب والرياضة، والإتحاد المصري للألعاب الإلكترونية، إلي جانب مؤسسات خاصة، مثل فعاليات جيمرجي ، وانسومنيا، وايجيكون . وذلك لدعم الطلاب في تحقيق أهداف مشروعهم، لتقديم محتوي إعلامي وترفيهي عن الرياضات الإلكترونية، بالإضافة الي تغطية حصرية لأحداث وفعاليات الألعاب في مصر، وإنشاء مجتمع رقمي يربط بين اللاعبين والفرق والمنظمين، لدعم نمو تلك الصناعة في مصر.
ويأتي هذا المشروع في ظل الاهتمام المتزايد من الدولة بقطاع التكنولوجيا وصناعة الألعاب، حيث أطلق الرئيس عبدالفتاح السيسي في عام 2018 ، مبادرة “مصر إفريقيا لإبداع التطبيقات والألعاب”، لبناء قدرات 10 ألاف شاب، ودعم انشاء 100 شركة ناشئة في مجال التطبيقات والألعاب، لتكون مصر رائدة إفريقيا والشرق الأوسط في هذا المجال المتطور .
ويأتي المشروع تحت إشراف، لميس النجار، المدرس المساعد بقسم الصحافة بكلية الإعلام جامعة القاهرة، وتحت رعاية، الدكتورة ثريا البدوي، عميدة الكلية، والدكتورة إيمان حسني المشرف على برنامج الإعلام الرقمي .